<abl aliri><r><><><r><abl>首先这一项虽然相当强大,轨道栖身战不光可以为地球提供栖身面积,还可以作为流离地球的防御平台、太空船坞或殖民前哨来使用,可以说是功效齐全千变万化。
但有一个庞大的问题是,这项种族特征并非直接送一座太空城给你,而是允许你制作这样的太空城。
这就很贫困了,制作一座太空城需要多长时间,消耗几多资源修建一座行星发念头都要好几年的时间,更不要说越发庞大与雄伟的太空城了。
等这个种族特性生效,地球恐怕都已经穿越过好几个世界了。
正所谓远水救不了近渴,这个特性照旧等到以后地球资源越发富余,制作速度更快之后再去点。
而第三个选项则是有着最为立竿见影的奇效,直接增加全人类的情况适应性,那么险些所有存在其他生物的星球,人类都可以移居到上面了,顶多就是过得没有那么舒服。
如果像弄出一个殖民诸天万界,人口遍布整个无限世界的流离地球帝国的话,这一选项无疑是最好的选择。
但问题是,它尚有一个淘汰所有人口幸福度的bff,这就很是尴尬了。
流离地球上的人口幸福度自己就不是很高,全凭一种追寻希望的乐观精神在支撑着。
这时候再降低的幸福度,叛军怕不是要上天
对了,叛军大多是飞船派,还真的会上天。
更重要的是,乔律依稀记得,流离地球原著中,团结政府就是毁在了人类大叛乱之中,只留下五千座坚守地球驾驶室的冰雕。
自己要是选了这个,怕不是强行切合原著剧情,让好好的影戏世界落得和原著同样的下场。
所以也不能选,最少在把流离地球上的人口幸福度拉起来之前,都不要作这个死。
剩下最后一项,就成了乔律现在唯一的选择了。
只管情况革新效率这个属性也称不上何等立竿见影,但差异于必须建成才气生效的太空城,逐步恢复的地球情况就能给人类不停地带来利益。
首先是更多的食物泉源,越发舒适的事情情况,等到地表恢复到适合人类栖身,地下城的住房压力也将大大减轻。
在整体效果上没有和,但却是现在最适合流离地球的种族特性了。
于是乔律就把这一选项添加到了流离地球种族特性栏上,让流离地球人类正式拥有了的种族特性。
在完成了这次选择不久后,乔律就接到了罗峰的电话,让他来地表上一趟,有很是重要的工具要让他看看。
虽然对这个通知来的时机来得这么巧感应希奇,但乔律照旧先关闭了系统去地表上赴约了。
此时地表上的严寒已经被使用超导矿石作为燃料的行星发念头转酿成了酷热,等离子光柱蓝白色的强光在天空中散射,酿成无数种色彩组成的疯狂涌动的光晕,整个天空似乎被白热的火山岩浆所笼罩着似的。