所以,现在不只是团队成员在面临着奥妮克希亚火焰的洗礼,公会里的很多人也都在关注着这次开荒。
“嘶……这尾巴一抽直接就被抽晕了,看着都疼……”
“这喷火瞬间烧死一片啊还好这个龙的智商看起来不算很高,否则真是没法打了……”
“站在这两个洞口团长真特么是个天才啊,被奥妮克希亚击飞之后踩到龙蛋瞬间出来一堆小龙然后团灭了……心疼。”
“感觉完全看不到任何的希望啊,这是要打几个小时”
众人眼睁睁地看着这支开荒团被奥妮克希亚给虐得死去活来,别说击杀了,连特么二阶段都打不进去……
因为这个时候大家都没有boss的攻略,都是真正的从零开始,像mt直接靠墙拉boss、其他输出职业分队左右两边输出这种最基础的站位都要自己摸索,奥妮克希亚随口一个吐息就是团灭。
像“奥妮克希亚深深地吸了一口气”这种,都特么打不进二阶段,根本看不到啊。
而且最尴尬的是,根本看不到任何打赢的希望。刚开始大家基本上都不会控蓝,boss血量还有七八成的时候已经有治疗职业把自己蓝给奶空了,只能很尴尬地站在原地扔魔杖,活生生地玩成了一个fps游戏。
严格来说其实奥妮克希亚的第一阶段不算太难,关键是现在这批玩家的装备根本就不行,治疗也奶不上,输出也都不够,现在大家误以为是自己不熟悉技能所以打不过,等大家熟悉技能之后就会发现,嗯……还是打不过。
不过大家都还是热火朝天,虽然平均下来几分钟就要跑一次尸体,各种物资也是消耗得飞起,但所有人都没有怨言,反而每次多打下boss5的血量都觉得非常兴奋。
钱鲲非常尴尬地退出了观战,心想,到底要不要告诉他们先去刷熔火之心呢……
……
部落那边的玩家们,则是已经在准备开荒熔火之心了。
这几天最肝的那一批人基本上都是泡在斯坦索姆、通灵学院和黑石塔,争取把t0给刷齐。各大公会基本上进度差不多,都在筹备着开荒团队本了。
不得不说,平行世界中的玩家们经历过那么多游戏的洗礼,游戏智商都挺高的,上手很快。
不过,很多公会在熔火之心门口的熔岩巨人那里灭了七八个小时之后,都对自己产生了深深的怀疑。
尤其是坦克们,本来觉得自己挺硬了,结果这巨人一脚踩下来,感觉自己的板甲就跟纸糊的一样……
这特么的……这游戏能玩
第1117章 风靡全球一更
有些玩家可能会非常好奇,60年代的团队本真的有那么难吗
这不是废话吗……
当然,平心而论,原版魔兽世界中60年代的团队本的难,是多种因素造成的。
首先是当时的插件非常之少,很多玩家做任务的时候都是无插件做上来的,官方任务也没有任何的地点或区域提示,全靠有限的任务文本肉眼搜寻,对于很多实在藏得太深的任务,玩家们干脆就自行放弃了。
一个团40人,有插件的没几个,甚至最早的时候开荒还有团队没有语音软件,全靠指挥打字,这效率真是可想而知了。到后来参与开荒的玩家几乎每人都有团队插件,还带着洗脑效果的语音提示“火墙火墙火墙”,这效率提升的可不是一点半点。
其次就是人多,40个人非常难指挥。到了80年代开荒巫妖王的时候,25个人都能让指挥头大,躲个黑水都得拿出吃奶的劲来,更何况60年代的时候开荒克苏恩这种谜之boss。
而且玩家们的战术素养、对职业的理解也不高,因为没有插件很多玩家不懂如何打输出循环,也不知道怎么点天赋、配装能让自己的输出最大化,很多团长不开伤害统计也不知道谁在划水,这开荒效率很难保证。
当然还有一个比较重要的原因就是网络不太行,打本掉线很正常,特别是60级纳克萨玛斯开荒电男的时候,很多团都是等凌晨2点以后网络稳定了才开始打。
为了让新玩家们能体会到60年代团队本的经典体验,暴雪特意在魔兽世界十周年的时候安排了100级40人熔火之心,唤起大家的旧日回忆……
很多玩家为了能拿到熔火恶犬坐骑点进了随机团队本,结果进去一看,这特么还原的也太原汁原味了。
当初门神小怪灭一晚上,现在还特么是灭一晚上……
很多玩家发现自己用dps排本竟然是秒进,感觉非常的不可思议,因为其他的团队本都是坦克和治疗秒进,dps职业都要等5到10分钟才能排进去,毕竟前两个角色更加稀缺。
结果刚一进去就明白是怎么回事了,熔火之心的门神不在了,但是半个团的人是刚复活……
也就是说,这个随机团队用了灭团的代价才把门神给摆平,很多玩家都被坑得受不了了直接退队,跑的人实在太多了,所以才出现了dps能够秒进的奇景。
然后打到boss的时候,悲剧就来了。
老玩家都知道,熔火之心的五狗有个特殊的机制,就是boss带着一大堆的随从来回巡逻,然而这些熔火犬是必须在限定时间内一起死的,否则他们就会一直复活,然而很多新人根本没经历过熔火之心,当然也就完全不知道这个机制。
于是就可以看到整个团队不断地有人进进出出,一批人受不了这个委屈退团了,一批新人进来继续挑着血少的熔火犬打,然后就看着熔火犬一遍一遍地复活,玩家们一茬一茬地进进出出……
就这样,一个熔火之心的五狗硬是打了五六个小时,换了不知道多少拨的人,都没能打下来。
那时候随机团的成员虽然也菜,但总比60年代刚刚迈进团队本的玩家们要会玩多了,尚且灭成那个样子,那么60年代大家刚开荒熔火之心时候的惨状,就可以想见了。
不过那个时候的玩家有一点好,就是非常能坚持。
不论是5人副本还是团队本,从最低级的哀嚎洞岤到高级的熔火之心、黑翼之巢,大家都是以坚持战斗为荣、以中途溜号为耻。很多看起来挺简单的小副本一直灭,大家也不会互相埋怨,都是努力做好自己的事情,互相鼓励,坚持好几个小时直到打通为止。
40人的熔火之心、黑翼之巢有时候开荒小怪都要灭一晚上,灭到主坦克修很多次装备都把自己修穷了,但那时候大家也都丝毫没有怨言。很多替补的玩家跟主力团玩家一起准时上线,就在副本门口待命,每天待命好几个小时,待命个一两周或者是遇到个别成员有事,才能获得进副本的机会。
到后来快餐的玩法越来越多,玩家的耐心也越来越差,很多5人副本灭一次就能跑两三个人,玩家们的心态也越来越浮躁。所以很多老玩家才会特别怀念那个大家不离不弃、共同努力通关副本的日子。
……
各大区服的联盟和部落都开始进入了紧张刺激的开荒阶段,因为在这个时间点,第一批玩家基本上已经冲到满级了,5人副本刷得也差不多了,零散的时间拿来做任务、刷小副本、赚钱,大块的时间就拿来打团队本、组织公会活动。
不过,大批新入坑的小号,也在源源不断地为魔兽世界补充着新鲜血液。
很多人都以为,魔兽世界的铺垫对于矩阵游戏舱的销量而言将会是一次高峰,然而他们很快就发现自己搞错了,这根本不是高峰,只是一个开始。
魔兽世界这个游戏对于矩阵游戏舱销量的推进,甚至远比之前的任何手段都要来得更加给力。
归根结底,还是网络游戏跟单机游戏的区别。
人,归根到底还是社交动物。
当魔兽世界风靡全球,成为一股风潮的时候,人们真的很难拒绝这种诱惑。
网络上,不论是各大论坛还是网站,全都充斥着对于魔兽世界的讨论和评价,而所有人对于这款划时代的游戏作品都是不吝溢美之词,甚至很多人都用了“不朽的神作”来形容。
是的魔兽世界中的几乎所有元素,都值得称道。
精良的cg。
宏大的世界观架构。
多样化、各具特色的职业。
复杂且故事性极强的任务线规划。
多变的副本玩法设计。
阵营对立玩法。
丰富的战场和pvp玩法。
如果用一句话来概括的话,魔兽世界打造了一个全新的世界,让所有玩家都沉浸其中,欲罢不能。
更何况,这款游戏是绝对公平的时间收费游戏,睡眠模式让大部分玩家都可以获得充足的游戏时间,所以对于所有玩家来说,它都相当于是第二次人生,而且大家全都站在同一起跑线上。
在这样一款神作的面前,那些犹豫不定的玩家们,终于再也无法抗拒矩阵游戏舱的诱惑。
第1118章 美味风蛇食谱二更
贫瘠之地,两个部落的小号正在练级。
一个亡灵法师正在对着草原狮搓寒冰箭:“这游戏真好玩啊早知道就该早买矩阵游戏舱的”
在远处,兽人战士正在挥舞着战斧跟一只陆行鸟搏斗:“我早就让你买,你非要等,你当时如果跟我一起玩的话,现在也都满级了。结果搞得我现在还得陪你练小号……”
亡灵法师在队伍频道里说道:“话说回来,你大号不是满级了吗带我升级啊”
兽人战士猛地摇头:“我特么大号是个牧师怎么带你……不过话说回来,带也不好使,经验扣的太多了。我顶多是带你刷一下副本拿几件装备,完成几个比较困难的副本任务,要指望着带你升级那是不可能的。”
亡灵法师撇了撇嘴:“这游戏太不人性化了,真不方便。搞个大号带我直升60级多好。”
兽人战士语重心长地说道:“这就是你不懂了吧,魔兽世界不是一款快餐的游戏,要用心去感受的。你现在觉得升级很无聊,做任务很无聊,刷副本没意思,等以后这些都会变成回忆的。你看我虽然已经做过一遍这些任务,现在练小号还是觉得很怀念。而且,这游戏是绝对公平的游戏,当然是要求大家都一样练级才对。如果直接花钱买等级,那跟很多坑钱网游不就一样了吗”
亡灵法师似懂非懂:“绝对公平”
“对啊。”兽人战士说道,“之前就跟你说了,这游戏是纯时间收费模式,游戏里是绝对平等的,都是靠自己的双手奋斗得来装备啊金币啊这些东西。不过金币这个是可以换钱的,但金币对你自己的提升微乎其微。”
“哦……”
亡灵法师不明觉厉,他又打了两个怪,问道:“哎这是个什么”
兽人战士一看系统信息当时眼睛就直了:“卧槽美味风蛇食谱”
亡灵法师一脸懵懂:“这东西很好吗我不太懂。”
兽人战士简直是捶胸顿足,因为之前他为了图省事把队伍的分配模式改成了自由拾取,如果是队伍分配的话,他还能roll一手……
“何止是好啊,简直就是太好了这东西扔拍卖行至少卖个500金啊差不多都能换一张点卡了”
兽人战士眼巴巴地看着系统信息里的美味风蛇食谱,口水都快流下来了。
嫉妒使我质壁分离,嫉妒使我有丝分裂……
想想自己的大号牧师直到现在还没攒齐1000金币买千金马呢,如果有这个图纸的话,瞬间可就是500金到账啊……
vr版魔兽世界的大卡价格是200块,换算成金币的话,每个服的情况不一样,整体来说,越是老服,大家刷出来的金币越多,金价就越便宜。
如果是个不相干的小号,兽人战士肯定要千方百计地忽悠他把美味风蛇食谱低价卖给自己了,比如出50或者100金币的价格从小号手里买来再转手,小号又不会去看拍卖行、不知道这东西的真实价格,多半就卖了。
但是这个亡灵法师是兽人战士现实中的朋友,要真把这食谱给骗了,回头亡灵法师在拍卖行了解到这东西的价值,说不定现实中就要提刀上门了……
所以,有什么办法呢兽人战士只能心中留着血,默默地祝福自己的好基友了。
亡灵法师还不依不饶地问:“是吗这图纸到底哪好啊不就是做个吃的吗”
兽人战士现在一句话都不想说,但看到亡灵法师如此诚心诚意地发问,还是强忍着质壁分离的痛苦耐心地解释:
“这个美味风蛇主要是可以改变自己的外形,变成丨人类的忍者或者贵族。部落这边很多兽人啊、巨魔啊、牛头人啊,对自己的外形不满意,就吃美味风蛇。你想,你拿到这个食谱,基本上就相当于是拿到了一颗摇钱树,做个几组美味风蛇摆到拍卖行上面,很快就卖完了。”
“关键是这东西的爆率低啊,很多人推测这东西的掉率可能就只有千分之一上下,我大号牧师上次特意在贫瘠之地刷了三个小时,也根本没看见一张……”
亡灵法师似懂非懂地说道:“喔。”
兽人战士继续解释:“而且这个东西还可以挂到中立拍卖行,卖给联盟玩家,价格也特别高因为联盟那边很少有小号在贫瘠之地做任务,如果有矮人或者侏儒玩家想拿到这个食谱的话,比部落这边要困难多了。”
亡灵法师乐呵呵地说道:“所以,我现在拿到这个食谱,40级的马钱就有了,对吧”
兽人战士叹了口气:“何止是40级的马钱,你还能买一些紫装呢,像乔丹法杖之类的……”
亡灵法师本来觉得没什么,听兽人战士这么一解释,也削微有那么一点点小开心了。
“是吗,那太好了。嗯怎么又掉了一个。”
兽人战士眼珠子都快掉出来了,他一翻系统信息,可不是么,这亡灵法师的话还没说完呢,又特么掉了一个……
亡灵法师美滋滋地把这张图纸也捡起来:“这下千金马有了可惜我现在才16级,哎,什么时候才能升到60级呢,好期待啊……哎你怎么退队了你不陪我练小号升级了”
兽人战士:“嗯……公会叫我打活动,我上大号去了。”
亡灵法师看了看时间:“不对啊,这都快凌晨4点了,哪有现在打活动的啊,哎,你别走啊”
兽人战士简直是内牛满面,恨不得狠狠地抽自己几个嘴巴。
自己之前还说这游戏是绝对公平的游戏
公平个锤子
平等个锤子
我特么大号牧师肝了那么久肝到60级,自己刷布做包包卖钱,自己分解附魔材料卖钱,辛辛苦苦肝副本,抱公会的法师大腿刷怪攒金币,结果直到现在别说千金马了,连个马屁股都买不起。
结果这哥们玩个小号咔咔就掉了两个美味风蛇的食谱
转手一卖就是一千金入账
这特么的游戏还能玩
辣鸡游戏
兽人战士默默地改了自己的签名:“杀不尽的欧洲狗”
第1119章 为什么没掉装备啊三更
越来越多的新手玩家进入魔兽世界,开始体会到艾泽拉斯的独特魅力。
其实说到魔兽世界中最珍贵的回忆,每个人都会有不同的答案。
也许是在新手区,和自己一起并肩战斗的那个好友;
也许是在副本中,微笑着递过来一块面包的队友;
也许是在自己被敌对阵营守尸的时候,拔刀相助的路人;
也许这个路人也被守尸了,你们两个一边谈笑风生地聊天,一边和好几个敌对阵营的玩家斗智斗勇;
也许你会始终记得那个路过解决掉红字怪物就你一命,又塞给你几个包包的大号法师;
会记得那个路过随手给你拍个buff的牧师;
还记得攒了很久终于买到马的时候,骑着它快乐地在主城里东跑西颠,还很纠结它为什么不会游泳;
又或者是数着铜板过日子,明明包裹没几个格子,却舍不得扔掉任何一件垃圾,一定要回城卖给商人;
第一次误入暮色森林时的惶恐;
第一次踏足哀嚎洞岤时的激动;
无数pvp狂人们在战场中奋斗,为了高阶督军/大元帅的称号而不眠不休地彻夜奋战;
为了争夺野外boss,联盟和部落聚集了好几个团,在野外地图打到尸骨遍野,从地图的这一头铺到那一头;
为了完成职业任务拿到史诗武器,猎人和牧师们拼命地磨练着自己的技术,失败再多次也不愿放弃;
第一把橙色武器“弗拉格斯,拉格纳罗斯之手”现身,还有传闻中的“雷霆之怒,逐风者的祝福之剑”,让无数战士和骑士为止热血沸腾;
在开荒黑翼br />